Ogłoszenia drobne

Jeśli macie jakieś temat, który chcielibyście, abym dokładnie omówiła albo macie jakieś pytania, piszcie proszę w komentarzu pod najnowszym postem!


Z mojego punktu widzenia potrzebne są bardziej rzeczy o charakterze strategicznym niż stricte informacyjnym, dlatego może mi się zdarzyć coś pominąć, bo mam wrażenie, że jest oczywiste. Wcale takie nie musi być i nie bójcie się pytać, ja nie gryzę! ;) (Po prostu gram w grę już długo, dlatego trochę już zapomniałam, jak to jest na początkach i co się wydaje niejasne, Wasze pytania będą wielką pomocą!)


Jeśli ktoś chciałby skontaktować się ze mną prywatnie, w panelu po prawej znajduje się formularz kontaktowy :)


Blog będzie zawierał między innymi tłumaczenia postów z Sultan's Log (najlepszy anglojęzyczny blog o GoS!), wszystko w porozumieniu z ich pierwotną autorką :)


***BLOG W BUDOWIE, INFORMACJE BĘDĄ POJAWIAĆ SIĘ STOPNIOWO***

Jak odpowiednio budować moc imperium?

Hej! Wiele osób zadaje mi pytania, jak odpowiednio zarządzać swoim profilem. Którego wezyra wybrać, którą konkubinę, czy warto ją zmieniać przy niepopularnym wyborze. Czy używać odznak na talencie z 1 gwiazdką czy z 5, 6 gwiazdkami? Postaram się rozwiać jak najwięcej z Waszych wątpliwości w tym poście, ale jakbym o czymś zapomniała, to śmiało zwróćcie mi uwagę. ;)

Disclaimer: Jak zwykle ogólny opis "co jest czym" będzie luźnym tłumaczeniem z Sultan's Log Lyoshy (bo nie musimy na nowo wymyślać koła). Po ogólnikach będziecie mogli przeczytać moje opinie na różne tematy, jakbyście chcieli, żebym któryś rozwinęła, też śmiało dawajcie znać. :)

Ruiny



Ruiny to gra typu PvP (gracz przeciwko graczowi), która jest dostępna dla 300 najlepszych zarejestrowanych graczy (o najwyższej mocy imperium). Rejestracja jest dostępna przez 3 dni poprzedzające otwarcie Ruin. Wszelkie zmiany w mocy są na bieżąco uaktualniane przez cały okres trwania rejestracji, także gracze mogą poprawić swój ranking, aby zapewnić sobie miejsce w pierwszej 300.

Jak Ruiny się otworzą, gracze mają 12 godzin (w czasie letnim - od 9 do 21, w czasie zimowym od 8 do 20) każdego dnia na eksplorowanie Ruin. Ruiny otwierają się 2 godziny przed Polowaniem (które zależności od czasu zimowego/letniego zaczyna się o 10/11) i zamykają 2 godziny po rozpoczęciu Oblężenia Twierdzy (w zależności od czasu - 18/19). Każdej nocy Ruiny zostają zablokowane na 12 godzin (letni - 21-9; zimowy - 20-8). W czasie kiedy Ruiny są zablokowane wszystkie Nieoszlifowane Szmaragdy zostaną zamienione w Oszlifowane Szmaragdy. Osoba z największą ilością szmaragdów na koniec ostatniej nocy wygrywa Beryl.

Disclaimer: Post w dużej mierze jest tłumaczeniem posta z Sultan's Log, z kilkoma modyfikacjami/wstawkami z mojej strony.

Romans Sułtana - czyli jak pełne wianki nie są przepisem na sukces

Hej Hej! Naszą wspólną przygodę chciałabym zacząć od czegoś, co przy ostatnim Romansie Sułtana obiecałam przetestować i opisać, jak już będę po testach. Jako że po testach już jestem, no to pora na opisanie.

Disclaimer: Opisywana w dalszej części postu strategia została przedstawiona przez gracza Merc z amerykańskiego serwera 272. Według wyliczeń Merca i Wicket, jest ona około 60% skuteczniejsza niż robienie pełnych wianków. Z osobistych doświadczeń nie zgodziłabym się, że jest aż 60% skuteczniejsza - sama miałam wynik około 20% wyższy niż zazwyczaj, gdy robiłam pełne wianki, więc pewnie dużo zależy też od spawnu świecących pól.



Popularne Posty